1. 프로젝트 계획 수립 시 소프트웨어 범위 결정의 주요 요소로 거리가 먼 것은?

    1. 소프트웨어 개발 환경 (계획 수립이 완료된 이후에 결정)
    2. 소프트웨어 성능
    3. 소프트웨어 제약 조건
    4. 소프트웨어 신뢰도
  2. 소프트웨어 설계 시 구축된 플랫폼의 성능 특성 분석에 사용되는 측정 항목이 아닌 것은?

    1. 응답 시간
    2. 가용성
    3. 사용률
    4. 서버 튜닝 (구축 후 성능 향상을 위해 진행)
  3. 멀티 미디어 서비스 활성화를 위한 CPND의 의미로 틀린 것은?

    1. C: Contents(콘텐츠)
    2. P: Platform(플랫폼)
    3. N: Network(네트워크)
    4. D: Digital(디지털) (Device를 의미)
  4. 다음 중 플랫폼 비즈니스의 특징으로 가장 올바르지 않은 것은?

    1. 플랫폼을 이용한 상거래 방식으로 다양한 분야의 정보를 공급하거나 가상 또는 현실을 연결하는 비즈니스 모델
    2. 2개 이상의 서로 다른 집단 사이의 직접적인 상호 작용을 촉진함으로써 새로운 가치를 창출하는 사업
    3. 다수의 생산자와 소비자가 연결되어 상호작용하며 가치를 창줄하는 기업과 산업 생태계 기반의 장
    4. 한 기업이 가치 창출의 처음부터 끝까지 폐쇄적으로 통제하는 비즈니스 (파이프 라인 비즈니스 모델)
  5. 기존의 웹 사이트를 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 마케팅 플랫폼으로 활용하는 기법을 무엇이라 하는가?

    1. 오픈 그래프
    2. 오픈 마케팅
    3. UCC
    4. 오픈 미디어
  6. 요구사항 개발 프로세스의 순서로 옳은 것은?

    답: 도출 → 분석 → 명세 → 확인

  7. 다음에서 설명하는 요구사항 도출 기법으로 가장 적절한 것은?

    <aside> 👉

    1. 인터뷰
    2. 사용자 스토리
    3. 문화기술적 연구
    4. 스프린트 백로그
  8. 다음 내용이 설명하는 디자인 패턴은?

    <aside> 👉

    1. Visitor 패턴
    2. Observer 패턴
    3. Factory Method 패턴
    4. Bridge 패턴
  9. 다음 내용이 설명하는 UI 설계 도구는?

    <aside> 👉